About me
汽车视觉执行,
也是技术与判断。
徐江东,3D 引擎渲染师,所属引擎美术。岗位方向是以汽车渲染执行为主,稳步向 UE 渲染方向学习发展。
3DENGINE ARTCARVISUALIZATIONUELEARNING PATH
01 / Role
从需求到交付,
把画面做完整。
日常工作覆盖车辆材质调整、角度还原、效果图输出、调色与抠图、批量导出、场景搭建、车辆动画和技术问题对接。除了完成画面,也持续整理标准化流程与工具经验。
3D引擎渲染师
引擎美术所属部门
4O当前目标方向
5KR可量化关键结果
02 / Work method
交付、复盘、
再形成方法。
01
项目交付
按已确认节点推进制作、输出和技术对接。
02
效果检查
通过自评与上级检查保留结论和修改项。
03
能力建设
在 UE 场景支持中同步完成学习和实践验证。
04
AI 联动
沉淀 AI 在 Blender 和 UE 流程中的使用经验。
03 / Direction